Bioinformaticians@SIB meet people


13 et 14 mai 2017, Campus Biotech, Genève

English version

Dans le cadre du 'Open Geneva Hackathons’, le SIB Institut Suisse de Bioinformatique invite le public à rencontrer des bioinformaticiens et à découvrir comment l’informatique peut aider à résoudre des problèmes dans le domaine des sciences de la vie. Deux sessions parallèles sont proposées : la première session est destinée aux enfants (dès 7 ans) et à leurs parents (introduction à la programmation) et la seconde session s’adresse aux programmeurs expérimentés ou aux biologistes.

Session 1: Introduction à la programmation pour les enfants et leurs parents

(Samedi 13 mai, après-midi)

Détails

 

Session 2: 3D/ réalité virtuelle appliquée à la bioinformatique

(Samedi 13 mai et Dimanche 14 mai)

Détails

Session 1: Introduction à la programmation pour les enfants et leurs parents

Les programmes informatiques sont aujourd’hui essentiels pour analyser les données obtenues dans les laboratoires de biologie. Cette session s’adresse à des enfants âgés de 7 à 14 ans qui ont envie de se mettre dans la peau d’un scientifique qui utilise des ordinateurs et écrit des programmes informatiques pour analyser ses données biologiques. Après une courte introduction théorique au langage de programmation, les participants se répartiront en équipe et développeront des petites applications permettant de résoudre des problèmes bioinformatiques. La participation des parents est fortement encouragée :-) La session se fera principalement en français et partiellement en anglais

© Rainer Stropek

Requis:
  • Les participants doivent amener leur propre ordinateur portable (Windows, Mac or Linux)
    • Le langage de programmation utilisé est: https://scratch.mit.edu
    • Note : il n’est pas possible d’utiliser des tablettes, smartphone car le langage de programmation a besoin de Flash !
  • Si possible, télécharger et installer à l’avance Scratch 2 Editor sur votre ordinateur
  • Nombre maximum de participants: 20-25 enfants … et leurs parents
Agenda:

13:30 - 14:00 Inscription - préparation des ordinateurs
14:00 - 14:25 Introduction, biologie, bioinformatique
14:25 - 14:45 Tutoriel de Scratch
14:45 - 15:30 Premier experience pratique avec Scratch
15:30 - 16:00 Pause
16:00 - 17:30 Programmation en équipe
17:30 - 18:00 Résumé et présentation des résultats

Informations générales pour tutoriel et exercices

Session 2 : 3D/ réalité virtuelle appliquée à la bioinformatique

Les technologies et applications de la réalité virtuelle évoluent très rapidement. C’est pourquoi, dans le cadre de ce hackathon, le SIB Institut Suisse de Bioinformatique propose un ‘brain-stroming’ pour imaginer des applications 3D dans le domaine de la bioinformatique.
Cette session s’adresse à un public avec des compétences très larges (programmeurs, biologistes, graphistes, animateurs, scénaristes) intéressé par la bioinformatique, la 3D ou la réalité virtuelle.

Chaque participant pourra proposer un thème sur un sujet ludique en lien avec la bioinformatique. Les organisateurs auront préparé des sujets de leur côté au cas où. Donc, pas de panique, venez sans crainte vous joindre à nous !

© www.pricenfees.com

Requis
  • Les participants doivent amener leur propre ordinateur portable (Windows, Mac or Linux)
  • Les participants sont encouragés à télécharger, découvrir et étudier les différentes ressources listées ci-dessous
  • Maximum 20 à 25 participants
Agenda:
Samedi 12 mai 2017

08:30 - 09:30: Inscription et café
08:30 - 09:30: Note de bienvenue et output attendu
09:30 - 10:30: Ssession ‘brainstorming’ et formation d'équipe
10:30: Les moteurs peuvent tourner!

12h00 Repas de midi

Repas de midi - 17:30 Suite du hackathon, discussion avec les experts
17:00 Idées / Concepts sont présentés par les différentes équipes pour présenter Dimanche

Dimanche, 14 May 2017

16:00 - 17:30 La meilleure équipe présentera ses idées et son travail lors du Hackathon show au Campus Biotech

Ressources utiles

  • PDB: Protein Data Bank is an archive containing 3D structures of proteins.
  • Unity3D: Unity3D is a cross-platform game engine used to develop video games.
  • Udemy course: A tutorial on Unity3D and Virtual Reality
  • Google VR / Daydream
  • React VR
  • SweetUnityMol: A video game-based computer graphic software
  • Chimera: An extensible molecular modelling system
  • Meshlab: Open source system for processing and editing 3D structures
  • UnityMol: UnityMol is a molecular editor, viewer and prototyping platform coded with Unity3D

Lieu

Cet évènement a lieu au

Campus Biotech Innovation Park
Avenue de Sécheron 15
CH-1202 Geneva

Contact et Questions

Pour toute question concernant cet évènement, n’hésitez pas à nous contacter:

Comité d’organisation

Cet évènement est organisé et animé par différents membres du SIB Institut Suisse de Bioinformatique:

En collaboration avec: